쿠션로그 소개
쿠션로그(CushionLog)는 당구장에서 친 공을 집에 와서 다시 놓고 쳐 보는 무료 웹 연습 도구입니다. 4구(중대 2540×1270mm)와 3쿠션(대대 2844×1422mm)을 실제 규격으로 계산하고, 설치나 회원가입 없이 휴대폰·PC 브라우저에서 바로 씁니다.
무엇을 할 수 있나요
- 예상 경로 보기: 당점(상하좌우 팁)·두께·힘을 정하면 수구와 적구가 어느 쿠션을 거쳐 어디로 가는지 미리 그려 줍니다. 1·2·3쿠션 지점에 번호가 붙습니다.
- 왜 빗나갔는지 보기: 득점에 실패하면 "어디로 쳤으면 들어갔을까?"에서 같은 배치를 두께와 좌우 회전으로 나눠 쳐 본 결과를 지도로 보여 줍니다. 두께가 문제였는지, 회전이 문제였는지 한눈에 알 수 있습니다.
- 배치 공유: 공 위치와 샷을 링크·그림으로 보내 동호회 친구와 "이 공 어떻게 쳐?"를 나눌 수 있습니다.
- 오늘의 문제: 매일 새 배치가 하나씩 나옵니다. 몇 번 만에 풀었는지 기록하고 공유할 수 있습니다.
- 실전: 실력 단계를 고른 컴퓨터 또는 옆 사람과 4구·3쿠션 한 게임을 칩니다.
- 3D 화면: 수구 뒤 눈높이에서 겨누고, 치면 위에서 내려다보는 화면으로 바뀝니다.
길(패턴) 연습
자주 나오는 길마다 추천 배치와 샷, 치는 법, 자주 하는 실수를 정리했습니다. 3쿠션 표시가 있는 길은 3쿠션에서도 같은 샷으로 득점합니다.
- 밀어치기위 당점으로 두껍게, 수구가 앞으로 따라감
- 끌어치기아래 당점으로 정면, 수구가 뒤로 끌려옴
- 옆돌리기 · 3쿠션장 → 단 → 장, 제각돌리기
- 앞돌리기 · 3쿠션1적구 앞을 얇게 지나 크게 도는 길
- 뒤돌리기 · 3쿠션3쿠션에서 가장 많이 나오는 길
- 빗겨치기 · 3쿠션얇게 빗겨 장 → 단 → 장
- 횡단샷장쿠션을 가로질러 건너는 길
- 걸어치기쿠션 먼저, 붙은 공을 치는 법
- 대회전 · 3쿠션테이블을 크게 한 바퀴
물리는 얼마나 정확한가요
공끼리 충돌, 쿠션 반발과 회전, 미끄러짐에서 구름으로 바뀌는 과정, 당점에 따른 스쿼트(수구가 옆으로 밀리는 현상)를 계산합니다. 공개된 당구 물리 연구와 실제 경기·강좌 영상의 공 움직임을 프레임 단위로 추적해 쿠션 반사 지점과 감속을 맞춰 왔습니다. 그래도 실제 테이블은 천 상태·온도·공 상태에 따라 다르니, 경로는 "이 정도로 간다"는 감을 잡는 용도로 써 주세요. 실제와 다르게 느껴지면 앱 아래 "의견 보내기"로 알려 주시면 그 배치를 그대로 다시 쳐 보고 고칩니다.
만든 곳
쿠션로그는 Nini Studios가 만들고 운영합니다. 당구를 치다 "방금 그 공 왜 안 들어갔지?"를 확인할 곳이 없어 시작했습니다.
- 이메일: [email protected]
- 유튜브: @cushionlog (오늘의 문제 정답 쇼츠)
- 다른 언어: English · Türkçe · Tiếng Việt